Vídeo de la aplicación epodcast
A través de este vídeo os vamos a presentar la aplicación e-podcast. Este programa, que os podéis descargar gratuitamente desde la página laboratoriosonoro.es, nos va a permitir grabar y editar audio en tiempo real.
http://www.vimeo.com/clip:158956
(Puedes decargar ePodcast desde la web del Laboratorio sonoro)
El termino ?editar? significa que vamos a poder transformar el sonido original mediante una serie de efectos. Esto significa que nuestra voz o cualquier otro sonido que introduzcamos en el ordenador a través de un micro o de una entrada de línea lo vamos a poder manipular como si de un material de plastilina se tratase y, sobre todo, en ese mismo instante, sin esperas. La gran diferencia de este programa con otros que ya conocemos como audacity, es ésta, la posibilidad de comprobar en el mismo instante cómo suena lo que estamos transformando.
Pues a la acción.
Lo primero es mostraros las diferentes secciones de esta aplicación.
En primer lugar encontramos la advertencia de utilizar auriculares ya que si no los utilizamos se produciría el efecto que todos hemos oído alguna vez y que se llama Feed-back que consiste en un pitido bastante desagradable.
Junto a esta advertencia tenemos un botón de ayuda que nos marca unas instrucciones paso a paso de cómo comenzar a manejar el programa, instrucciones que vamos a ver con más profundidad en este vídeo.
Lo segundo que nos encontramos son los volúmenes de entrada del sonido y de salida.
Debemos ajustar el volumen de entrada del audio de tal forma que cuando hablemos al micro o introduzcamos alguna señal de audio al ordenador se encienda el vúmetro hasta las primeras rayas de color amarillo. Cuando esto ocurra tendremos una buena señal de entrada.
Ahora nos toca ajustar el nivel de salida del audio. Este será el adecuado cuando se encienda el vúmetro hasta la primera raya de color amarillo también, aunque lo más importante es guiarse por nuestra propia escucha. Si escuchamos una señal con demasiado ruido, podemos bajar un poco la salida. Para ello debemos dar señal desde el “mixer-mezclador” con el botón deslizador “sin efec” haciendo referencia a la señal sin efecto. Lo que hablemos al micro es lo que se va a escuchar sin ningún efecto en este caso.
A partir de este momento ya podemos introducirnos en la utilización de los diferentes efectos que nos proporciona el programa. Sólo tenemos que modificarlos a nuestro placer, y después subir su nivel de salida de “volumen en el mixer-mezclador” para poderlos escuchar.
Los diferentes efectos que tenemos son:
1. Filtro de frecuencias
2. Delay
3. Reverb
4. Pitch o altura
Voy a empezar a explicarlos de derecha a izquierda.
Pitch
El pitch nos va a permitir transformar la altura del sonido de tal forma que lo puedo convertir en un sonido más agudo o más grave.
La verdad es que es un efecto muy evidente y que puede servir claramente para imitar o poner voces diferentes, de lobo, pitufo, duende, fantasma, etc. O simplemente para cambiar nuestra propia voz.
A la derecha de la altura hay un botón que se llama RUTA. Que más tarde explicaremos.
Reverb
Vamos a por el segundo efecto, la reverb. La reverb es muy utilizada en grabaciones de audio ya que nos permite simular que nos hayamos en diferentes espacios acústicos. Aunque estemos grabando en una habitación pequeña, podemos que nuestra voz suene como si estuviéramos en una gran sala de concierto, en una iglesia o al aire libre. Con este efecto, en esta aplicación y para simplificar su manejo, lo único que podemos cambiar es su ?decay? que se refiere al tiempo que el sonido va a perdurar una vez haya desaparecido la fuente original. Digo ?hola? y el decay es el tiempo que tarda en desaparecer el sonido, en dejar de sonar.
Un espacio con mucha reverb podría ser un espacio similar al de una catedral o un gran túnel.
Delay
El tercer efecto es el de delay o eco. Como ya todos sabéis el eco nos permite escuchar el sonido después de haberlo producido. Con los botones deslizadores de tiempo podemos controlar que ese sonido se oiga de cero a dos segundos después, e incluso podemos controlar que por el auricular derecho lo escuchemos con una duración y por auricular izquierdo lo escuchemos con otra duración diferente.
Este efecto también contiene una tercera variable que es el feedback o retroalimentación del delay, que permite que el echo no sólo se produzca una vez si no que se repita de cero hasta infinito. Escuchemos y veamos sus posibilidades.
Filtro de frecuencias
Bueno y ya por último tenemos el filtro de frecuencias. Como ya vimos con otra aplicación del laboratorio sonoro que hacía referencia a los armónicos, el espectroscopio, todos los sonidos que conocemos están formados por la suma de diferentes frecuencias. Aunque esto nos parezca inverosímil, es así. Cuando escuchamos un sonido realmente estamos escuchando la suma de multitud de sonidos de diferentes frecuencias e intensidades. Con el filtro de frecuencias podemos amplificar un rango de frecuencias o disminuir otro. En ejemplo claro es el de disminuir las frecuencias agudas y las graves y así obtenemos un sonido similar al de un teléfono o un aparato de radio antiguo.
Guardar mezclas
El siguiente paso podría consistir buscar una buena mezcla de todos los efectos, y memorizar esta mezcla para utilizarla posteriormente. En esta aplicación he colocado un total de cinco memorias. Si pulso el botón rojo número uno memorizo la memoria número uno. Si pulso dos la memoria dos, así sucesivamente. Vemos como se memorizan las diferentes posiciones de todos los mandos de la aplicación, incluso quedan memorizadas cuando salimos del programa y volvemos a entrar. Por ejemplo, el otro día memorizamos la memoria cinco que utilizamos para un efecto de la grabación del Audiolibro de la Sonrisa de hans. Si pulsamos el botón verde número cinco vemos cómo todos los mandos deslizables cambian de posición y se colocan tal y como los dejamos cuando grabamos ese capítulo de nuestro Audiolibro:
En la isla del rey Minos hay una playa entre dos rocas gigantes. Siente su arena bajo los pies, siente el agua, entra en su mar y baja a la cueva donde descansa la diosa. Escúchala. Ella te dará un regalo y te dirá cómo encontrarme.
Preferencias y grabación
Muy bien ya sólo nos quedan dos opciones más, primero una que casi con toda seguridad no tocaremos demasiado: El botón de preferencias del sonido. Es un botón que nos permite seleccionar la tarjeta de audio en caso de que utilicemos una diferente a la que viene por defecto en el ordenador. Yo ahora estoy utilizando una tarjeta diferente a la que viene en el ordenador y por eso tengo seleccionada la tarjeta RME en vez de ?CoreAudio built-in Audio? que es la tarjeta que tiene mi ordenador por defecto.
Y por supuesto, la última opción que nos permite este programa es la de grabar todo lo que estamos haciendo. Para ello tenemos que pulsar “preparar” y elegir el nombre del fichero que va a guardar nuestro sonido. Tras esto, en cuanto estemos preparados para grabar, pulsamos el botón “play/stop”. A partir de este momento estamos grabando hasta que decidamos pulsar otra vez el botón “play/stop”. Ahora buscamos el fichero donde lo hemos almacenado en nuestro ordenador y lo podemos abrir en nuestro reproductor de sonido habitual. Escuchemos.
Pues nada, eso es todo, esperamos que este vídeo explicativo os haya servido para vuestros trabajos. Un saludo, y hasta otra.